有一天,麥麥想要找你和其他的動物朋友玩捉迷藏
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1... 2... 3... 遊戲開始!
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讓我們透過Scratch程式魔法,進行一場刺激的捉迷藏吧!
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‣ 活動目標:讓學習者從製作捉迷藏遊戲的過程中,體驗程式設計、培養運算思維。
‣ 活動目標:讓學習者從製作捉迷藏遊戲的過程中,體驗程式設計、培養運算思維。
‣ 適合對象:國小三年級以上學生,不需任何基礎,適合入門者學習。
‣ 適合對象:國小三年級以上學生,不需任何基礎,適合入門者學習。
‣ 活動時間:大約40~60分鐘。
‣ 活動時間:大約40~60分鐘。
‣ 如何參與:跟著線上活動網站的指引,一步步自主學習,就能完成作品!
‣ 如何參與:跟著線上活動網站的指引,一步步自主學習,就能完成作品!
‣ 設備需求:使用Windows或MAC的桌上型或筆記型電腦、網際網路連線
‣ 設備需求:使用Windows或MAC的桌上型或筆記型電腦、網際網路連線
你會學到的事
你會學到的事
#平面座標 #隨機取數
#平面座標 #隨機取數
#角色定位 #滑鼠點擊事件
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現在,讓我們一起開始吧!
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